Vocabulário do caratê

Posto que o karatê se tenha desenvolvido em Okinawa, onde há uma língua própria (hodiernamente, considerada um dialeto do japonês[1], sendo paulatinamente absorvida por aquela língua), é em japonês que as técnicas e demais termos são nominados, em sua grande maioria. Mesmo assim, os nomes antigos foram preservados nos nomes de alguns kata.

Segue uma lista:

A

  • Aka: competidor de vermelho
  • Ao: competidor de azul
  • Ashiro: golpe giratório

B

C

Chudan: zona média

D

  • Dan: graduação
  • Dachi: posição das pernas (Exemplo: fudo-dachi, zenkutsu-dachi, shiko-dachi, ukiashi-dachi, etc)

E

F

G

  • Gedan: zona baixa
  • Geri: chute
  • Gyaku golpe com a mão oposta à perna que está à frente
  • Gohon: quíntuplo
  • Gohon Kumitê: trabalho com o adversário,em cinco passos

H

  • Haisoku: peito do pé
  • Hajime: começar
  • Hantai (ou mawari): dar meia-volta
  • Hantei: decisão por bandeirada (votação dos árbitros auxiliares) de uma luta empatada, ou na votação do melhor kata
  • Hiji ou Empi: golpe com o cotovelo
  • Hiki-Waki: empate
  • Hikite: puxar um punho ao quadril, enquanto o outro trabalha
  • Hiza: golpe com o joelho

I

  • Ippon kumitê: trabalho com o adversário, em um passo

J

  • Jodan: zona alta
  • Juji: defesa cruzada com pulso

K

  • Kamae: colocar-se em posição
  • Kakato: golpe com o calcanhar
  • Kakiwake: defesa ou golpe dupla cada um no lateral.
  • Kiai: união da respiração com a voz, momento em que se liberta o máximo de força e velocidade
  • Kihon: trabalho de todas as técnicas de deslocação
  • Kime: união de força mental e física
  • Kizami: golpe com a mesma mão da perna que está à frente
  • Komekami: têmpora
  • Kyu: nível de faixas abaixo da preta

L

M

  • Mae: frontal
  • Mawashi: semicírculo

N

  • Nokachi: vitória

O

  • Oi: golpe com a mesma mão da perna que estava atrás e avança à frente
  • Osu ou Oss: usado para demonstrar respeito mútuo

P

Q

R

S

  • Seiken: cabeça do metacarpo referente ao dedo indicador e médio
  • Seiza: em posição para a saudação
  • Shiro: competidor de branco, ainda usado em competições da FPKI e da CBKI
  • Shotei: golpe com a palma da mão
  • Shuto: golpe com a mão aberta
  • Sokuto: faca do pé
  • Soto: golpe de fora para dentro (Shotokan) ou de dentro para fora (Shorin)
  • Sonoba: parado

T

  • Tobi: golpe saltando

U

  • Uke: defesa
  • Ura: movimento invertido
  • Uchi: golpe de dentro para fora (Shotokan) ou de fora para dentro (Shorin)
  • Ushiro: parte de trás

V

W

X

Y

  • Yame: parar
  • Yoi: posição de partida
  • Yoko: lateral

Z

  • Zuki: soco

Numerais

  • Ichi : um
  • Ni : dois
  • San : três
  • Shi ou Yon: quatro
  • Go: cinco
  • Roku: seis
  • Shichi ou Nana: sete
  • Hachi: oito
  • Kyuu: nove
  • Jyuu: dez
  • Shodan: primeiro (1º)
  • Nidan: segundo (2º)
  • Sandan: terceiro (3º)
  • Yondan: quarto (4º)
  • Godan: quinto (5º)
  • Nihon: duplo
  • Sanbon: triplo
  • Yonbon: quádruplo

Referências

  1. «Fortalecendo o espírito Utinanchú». Acesso em 23.jan.2011 .
Ícone de esboço Este artigo sobre caratê é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.