Nintendo Scope 6

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Nintendo Scope 6

Développeur
Éditeur
Nintendo
Réalisateur
Yoshio Sakamoto (directeur)
Makoto Kano (producteur)
Compositeur
Ryoji Yoshitomi

Date de sortie

AN : février 1992
JAP : 21 juin 1993
PAL  : Octobre 1992

[1]
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs (alterné)
Plate-forme

Langue
Anglais

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Nintendo Scope 6, nommé Super Scope 6 au Japon et aux États-Unis, est un jeu vidéo de tir au pistolet sorti uniquement en bundle avec le Super Scope, un accessoire en forme de bazooka, en aux États-Unis, en en Europe et en Australie, et le au Japon sur la Super Nintendo.


Système de jeu

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Nintendo Scope 6 propose 2 jeux principaux, à savoir Blastris et LazerBlazer, eux-mêmes divisés en 3 mini-jeux, ce qui fait un total de 6 mini-jeux, d'où le titre du jeu. Les choix dans les menus se fait uniquement via le périphérique de la Super Nintendo.

Blastris

Ce jeu contient 3 mini-jeux que sont Blastris A, Blastris B ainsi que Mole Patrol. Ce jeu est basé sur des jeux de réflexion comme Tetris ou Dr. Mario[2].

LazerBlazer

Il contient également 3 mini-jeux. Ils se nomment Intercept, Engage et Confront. Il est plus orienté action que Blastris. Ils ont pour thème une bataille aérienne futuriste.

Notes et références

  1. [1] Catalogue de jouets Toys"R"Us français de Noël 1992
  2. [2] Test du jeu "Nintendo Scope 6" sur OldiesRising.com.

Voir aussi

Articles connexes

Lien externe

  • Page de Nintendo Scope 6 sur Gamekult
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