Dead to Rights

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Dead to Rights

Développeur
Namco
Éditeur
Namco
Compositeur
Kevin Manthei (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
2003
Xbox

FRA : 20 février 2003


PlayStation 2

FRA : 21 août 2003


GameCube

FRA : 21 août 2003


PC (Windows)

FRA : 21 novembre 2003

Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Xbox, PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows

Langue
Français (textes)
Anglais (voix)

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 16+ ?

Dead to Rights (en)

Précédent-Dead to Rights IISuivant

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Dead to Rights est un jeu vidéo d'action en vue à la troisième personne, développé et édité par Namco, sorti dans un premier temps sur Xbox, puis sur PlayStation 2 et GameCube, et enfin sur PC. Une adaptation du jeu sur Game Boy Advance est sortie en 2004.

Trame

Un soir, alors qu'il effectue une patrouille de routine, Jack Slate, policier à Grant City, reçoit un appel du dispatching lui signalant que des coups de feu ont été tirés sur un site en construction. Sur place, il découvre que son père a été assassiné. Jack part alors à la recherche du meurtrier, mais il commence à devenir gênant pour Richard « Dick » Hennesey, le chef corrompu de la police, qui fait en sorte que Jack finisse en prison en le piégeant pour un autre meurtre qu'il n'a pas commis. Sept mois plus tard, Jack réussit à s'évader, et part à la poursuite de Hennesey, en se débarrassant au passage des gangsters et autres barons de la pègre qui se mettent en travers de sa route...

Système de jeu

Dead to Rights autorise le joueur à plonger au ralenti pour ajuster ses tirs en puisant dans une jauge d'adrénaline, une possibilité qui n'est pas sans rappeler le « bullet time » de Max Payne. Par moments, le joueur est accompagné d'un chien policier nommé Shadow. Sous réserve qu'une jauge qui lui est dédiée soit remplie (et cela afin d'éviter qu'il devienne trop puissant et déséquilibre le jeu), le canidé peut tuer n'importe quel ennemi sur ordre du joueur, et ensuite lui ramener le ou les objets que celui-ci portait. Certains passages du jeu requièrent du joueur qu'il prenne le contrôle direct de Shadow afin d'atteindre des zones qui sont inaccessible à Jack.

Développement

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Version Game Boy Advance

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Jeux vidéo Magazine (FR) 13/20 (XB)[1]
12/20 (PS2)[2]
Joystick (FR) 7/10 (PC)[3]

modifier Consultez la documentation du modèle

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Dead to Rights » (voir la liste des auteurs).
  1. Damien Menuet, Dead to Rights - Jouer sans Payne, janvier 2003, Jeux vidéo Magazine no 28, p. 70-72.
  2. Damien Menuet, Test - Dead to Rights, août-septembre 2003, Jeux Vidéo Magazine n° spécial été, p. 64.
  3. Fumble (Erwan Lafleuriel), « Test - Dead to Rights », Joystick, no 154,‎ , p. 126.
v · m
La série Dead to Rights
  • Dead to Rights
  • II
  • Reckoning (en)
  • Retribution (en)
  • icône décorative Portail du jeu vidéo