Id Tech 3

id Tech 3
Kehittäjä id Software
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Monialustainen
Lisenssi Avoin lähdekoodi
Aiheesta muualla
Verkkosivusto
Infobox OK

id Tech 3, aikaisemmalta nimeltään Quake III -pelimoottori, on alun perin id Softwaren tekemä pelimoottori Quake III Arenaa varten, josta se sai nimensä. Quake III -pelimoottori on sen jälkeen yleistynyt monien muidenkin pelien (esimerkiksi Call of Dutyn) pelimoottoriksi. Kukoistuskaudellaan (1999–2001) se kilpaili tasaväkisesti Epic Gamesin tekemän Unreal Enginen kanssa.

Quake III pelimoottori on Quake- ja Quake II -pelimoottorien seuraaja. Quake-pelimoottorit erosivat id Softwaren aiemmasta pelimoottorista, Doomista, joka ei oikeasti ollut kolmiulotteinen vaan koostui vain kaksiulotteisia kartoista, jotka koostuivat sektoreista. Quake-pelimoottorit ovat sen sijaan oikeasti kolmiulotteisia. Quake III -pelimoottori antoi hyvän pohjan id Softwaren seuraavalle pelimoottorille: Doom 3:lle, joka pala palalta käännettiin C:stä C++:aan.

QuakeCon 2005 -tapahtumassa John Carmack ilmoitti, että Quake III:n lähdekoodi julkaistaisiin GNU GPL -lisenssillä 19. elokuuta 2005. Lähdekoodi on vapaasti ladattavissa id Softwaren FTP-sivuilta.

Aiheesta muualla

  • id Softwaren viralliset kotisivut (englanniksi)
Quake-pelisarja
Sarjan pelit
Muuta
  • n
  • k
  • m
id Software
Epic Games
Crytek
Gamebase
Unity Technologies
  • Unity
Digital Illusions CE
Valve Corporation
Bohemia Interactive Studio
Sega
Capcom
Media Molecule
  • Dreams